Rotation dynamique -- RotateDynamic ou rotdyna
Rendu -- RenderTeint les objets entre les faces avec les matériels s'ils sont attachés à la couleur de l'objet
sinon comme Teinte.
Teinte -- ShadeTeint les objets entre les faces avec la couleur de l'objet.
Teinte et fil de fer -- ShadeOnTeint les objets entre les faces avec la couleur de l'objet et les représente avec des courbes
de délimitation.
Cacher -- HideReprésente les objets avec des courbes de délimitation et cache celles qui représente la
partie arrière.
Fil de fer 3D -- Wire ou wReprésente les objets avec des courbes de délimitation.
Fil de fer 2D -- Wire2D ou w2dReprésente les objets avec des courbes de délimitation (les clips n'affectent pas cette vue).
Remarques
La vue Fil de fer 2D simule une vue d'un dessin 2D tandis que la vue Fil de fer 3D est en
véritable 3D.
Les objets qu'on met au premier plan (en arrière-plan) en vue Fil de fer 2D, sembleront
toujours devant (derrière) les autres objets peu importe l'angle de vue. Par contre dans les
autres vues, ils ne seront que devant (derrière) les objets qui sont à la même position.
Les types de ligne (LineType), poids de ligne (LineWeight), largeurs de stylo (PenWidth) et la
transparence des motifs de remplissage solides ne sont actifs que dans la vue Fil de fer 2D.
Comme la vue Fil de fer 2D simule une vue d'un dessin 2D, les clips ne l'affectent pas car ils
sont faits pour être appliqués en 3D.